Tier List

Miseria Tier list de mejoras de Church

Qué comprar con Dark Blessings tras cada Reborn —y qué puede esperar.

Última actualización:

Tier list de mejoras de Church

La Church es la fantasía de poder permanente de Miseria. Haces Reborn, ganas Dark Blessings y las gastas en mejoras que no se borran con XP, oro o progreso de piso. Eso hace de esta tier list la página de mayor apalancamiento del wiki para velocidad a largo plazo. Combínala con el planificador de Reborn y el consejo de etapa en Build de mid-game.

La aclaración del desarrollador de la era demo sigue enmarcando el bucle: blessings y niveles de Church comprados persisten; los recursos temporales de run no. Compra como inversor, no como turista.

Criterios de ranking

Rankeamos por progresión por blessing, comodidad idle y sinergia con builds habituales (núcleo de thorns del Knight, skills del Alchemist, grupo en crecimiento). El tamaño del tooltip solo no gana una S. Un nodo de imán que duplique el uptime de forja puede vencer a un nodo de daño que aún no puedes aprovechar.

Tier S — compra pronto, rankea a menudo

Línea de thorns / Spikes. La inversión de combate destacada para la mayoría. El daño de contacto se vuelve poder de kill recíproco; con un suelo de Vigor de Stats explicadas, thorns limpia packs mientras estás AFK. Los frontliners de Grupo y personajes existen en parte para hospedar esta fantasía.

QoL de imán / auto-oro. No es glamuroso; es obligatorio. El volumen de limpia de mid y late desperdicia oro en el suelo sin aspiradora. La economía es daño con pasos extra porque el Blacksmith multiplica todo lo que desbloqueaste de forma permanente.

Tier A — multiplicadores centrales

Nodos de daño de combate tempered / base (los nombres varían; piensa poder de golpe plano o porcentual como pasivos estilo Tempered Steel). Acortan el re-clear aburrido de pisos tempranos tras cada Reborn. Excelente segunda compra una vez thorns o economía tienen pie.

Blessings de supervivencia / defensa. Cualquier cosa que mantenga al grupo en pie amplifica thorns e impide que runs idle se soft-locken en un pico. Especialmente valioso acercándose a chequeos del piso 19.

Multiplicadores de XP o ganancia de oro. Si apilan limpio con QoL de imán, aceleran niveles y forja. Tómalos cuando existan bases de combate para que los recursos extra se conviertan en poder de empujón.

Tier B — fuertes tras las bases

Nodos de Church orientados a skills / maná / Intelligence. Suben de valor tras que Strange Plant desbloquee al Alchemist. Antes, a menudo son prematuros.

QoL de combate estilo Agility / tempo. Agradable cuando ya sobrevives; más débil como primer sumidero de blessings.

Nodos de facilitación de grupo extra (si existen en tu parche). Buenos cuando acaba de abrirse un slot nuevo; medianos si aún estás centrado en dúo.

Tier C — situacionales

Nodos estrechos solo anti-jefe que no hacen nada por limpia de trash. Mejoras de porcentaje minúsculo con curvas empinadas de blessings antes de que tu árbol tenga rangos S/A. Daño redundante cuando thorns ya resuelven los mismos pisos.

D / saltar por ahora

Cosméticos, nodos ultra-tardíos de flex de prestigio y cualquier cosa que no puedas explicar en una frase como «esto hace la siguiente run más rápida o segura». Si necesitas un párrafo de justificación, no es compra del primer ciclo.

Órdenes de gasto sugeridos

Lista de pobreza del primer Reborn: economía/imán → primer rango de thorns → un nodo de daño estilo tempered. Lista post-Alchemist: rangos de thorns → maxear imán → nodos de skills → defensa. Lista de empujón al piso 19: asegura thorns + defensa online, imán activo, luego tira overflow a daño/XP.

Compara el gasto temporal de oro por separado vía Prioridad de mejoras: nunca confundas compras de forja con compras de Church.

Errores habituales

  • Repartir un rango en cada icono en lugar de terminar líneas S-tier.
  • Ignorar thorns porque un tooltip de daño se ve más grande.
  • Comprar nodos de skills antes de que exista el Alchemist.
  • Guardar blessings «para luego» mientras te sientas en una run muerta: luego es para lo que sirve Reborn (Cómo hacer Reborn).
  • Olvidar que el poder de Church asume que sigues reconstruyendo stats cada run (Build de early game).

Enlaces cruzados

Vuelve al Hub de Tier List por rankings de personajes, mantén abierto el Hub de builds por planes de etapa y ojea Primeros pasos si la UI de Church aún confunde. Destacada por una razón: gran parte de la frustración Mixed alrededor del ritmo mejora cuando las blessings dejan de gastarse al azar.

Revisa esta lista tras parches; los roles (thorns, aspiradora, daño tempered, defensa) se mantienen estables aunque cambien las etiquetas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre Miseria.

¿Cuál es la mejor primera mejora de Church?

Coge imán/auto-oro o un primer rango de thorns/Spikes según si la recogida de oro o el estancamiento de combate es tu mayor dolor: ambos son S-tier.

¿Las mejoras de Church se reinician con Reborn?

No. Las Dark Blessings gastadas en la Church persisten. Solo se borran XP, oro y progreso de piso.

¿Por qué thorns rankea por encima del daño bruto?

Thorns convierte supervivencia en velocidad de limpia y se mantiene fuerte en idle. El daño bruto sin supervivencia a menudo malgasta blessings en muertes.

¿Cuándo debo comprar nodos de Church centrados en skills?

Tras que el Alchemist (Strange Plant) esté online e importen builds de Intelligence. Antes, prioriza thorns, economía y combate general.

¿Cómo planifico un gasto completo de blessings?

Usa esta tier list por prioridad y el planificador de Reborn para secuenciar compras antes de cada reset.

¿Debo maxear una mejora o repartir puntos?

Termina rangos en líneas S-tier antes de decorar el resto del árbol. La profundidad vence a un bosque de novedades de nivel 1.