Miseria Charakter-Tier-List
Wer Gold, Level und Aufmerksamkeit verdient, wenn deine Party wächst.
Charaktere in Miseria unlocken nach Zeitplan, nicht per Gacha-Banner. Deshalb geht es bei einer Charakter-Tier-List weniger um „Meta-Picks“ und mehr darum, wann jemand Schmiede-Gold wert ist. Nutze diese Seite mit Party und Charaktere, Stats erklärt und der Church-Upgrades-Tier-List, damit Roster-Power und permanente Blessings zusammenlaufen.
Ranking-Linse
Wir bewerten nach Abstiegsprogression, Idle-Zuverlässigkeit und Synergie mit Spikes / Auto-Kampf. Nur Singleplayer – kein Koop füllt einen schwachen Slot. Ein Charakter, der jede Minute Babysitting braucht, rankt niedriger als einer, der weiter cleart, während du weg bist.
S-Tier
Knight (Starter). Praktisch permanentes S: immer verfügbar, skaliert mit Strength/Agility, hostet Spikes/Dornen sauber und lehrt das ganze Spiel. Den Knight nach flashigeren Allies zu vernachlässigen ist ein Klassiker zum Feststecken. Rüstung aktuell halten; ein toter S-Tier-Carry ist ein F-Tier-Run.
A-Tier
Alchemist (Strange-Plant-Unlock). Der erste echte Build-Multiplikator. Intelligence-gebundene Skills ändern Elite- und Boss-Muster, mit denen reine Auto-Swings kämpfen. Rankt A statt Default-S nur, weil du freischalten und gearen musst – auf einem voll finanzierten Duo ist der Alchemist Pflicht-Midgame-Power (Midgame-Build).
B-Tier
Spätere Party-Slots (allgemein). Zusätzliche Mitglieder haben hohes Potenzial, sind aber goldhungrig. Sie steigen auf A, wenn ihr Kit ein Loch füllt (extra Spikes-Körper, Burst, Utility) und du Blacksmith-Investment ohne Verhungern des Core-Duos leisten kannst. Sie fallen auf C, wenn rekrutiert und ignoriert.
„Neuer Slot gerade geöffnet“ als Projekt behandeln: einen Upgrade-Zyklus dem Online-Bringen widmen, geführt von Upgrade-Priorität, bevor du behauptest, eine Drei-Personen-Party zu haben.
C-Tier
Untergebaute Knight-Duplikate. Wird ein neuer Charakter als „mehr Strength go brrr“ ohne Kit-Lesen gespielt, addiert er wenig außer XP-Split-Schmerz. Spezialisieren oder parken.
Nischen-situative Allies, die nur mit späten Church-Nodes glänzen, die du noch nicht besitzt. Blessings zuerst in Fundamente (So funktioniert Reborn).
Rollen-Grades vs. Letter Grades
Manchmal ist ein B-Tier-Unlock S-Tier für einen Job: der einzige Skill-Bot, den du hast, oder der einzige Weg, Etage 19s Narrativ-Gate zu stabilisieren. Letter Grades nehmen Default-Progression an; deine Wände können jemanden temporär befördern. Nach großen Church-Käufen neu prüfen – Spikes können einen extra Frontliner wertvoller machen als einen weiteren Backline-Glass-Cannon.
Investment-Prioritäts-Checkliste
- Knight immer combat-ready.
- Alchemist über Strange Plant freischalten; Intelligence + Vigor finanzieren.
- Church-Spikes/Magnet kaufen, damit der Idle-Clear des Rosters in Gold umschlägt.
- Neue Slots nur öffnen, wenn die Schmiede sie füttern kann (Early-Game-Build-Habits gelten weiter).
- Persönliche Liste nach jedem Reborn mit dem Reborn-Planer neu tiern.
Synergie-Notizen
- Spikes-Builds wollen fleischige Körper → Knight und robuste spätere Slots steigen.
- Skill-Builds wollen den Alchemist online, bevor Church-Skill-Nodes.
- Economy-QoL hebt jedes Tier, indem Gear realistisch wird.
- Steam Cloud speichert den Roster; es gibt trotzdem keinen Multiplayer-Ersatz für eine fehlende Rolle.
Verwandte Seiten
Tier-List-Hub für Church-Rankings, Builds-Hub für Stage-Pläne und Einstieg für Unlock-Orientierung. Charakter-Tier-Lists in Idle-Spielen veralten, wenn Spieler vergessen, dass Finanzierung Teil der Note ist – diese Seite rankt einen verhungerten Hero nicht hoch, nur weil die Art ominös aussieht.
Hebe die Leute, die Etagen clearen. Den Rest benche, bis Dark Blessings und Gold etwas anderes sagen.
Eine letzte Mid-Run-Gewohnheit: Nach jedem Unlock-Cutscene Stadt öffnen, bevor du zehn Etagen tiefer tauchst. Bestätige, dass der neue Charakter eine Waffe, ein Stück Rüstung und einen Primary-Stat-Plan aus Stats erklärt hat. Dieser fünfminütige Schmiede-Stopp ist oft der Unterschied zwischen A-Tier-Recruit und C-Tier-Portrait, das deinen XP-Split verstopft. Dann Abstieg mit Midgame-Build-Pacing fortsetzen statt Recruit als automatischen Power-Spike zu behandeln.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Miseria.
Ist der Knight nach anderen Unlocks noch gut?
Ja. Der Knight bleibt S-Tier für Progression und Spikes-Hosting. Auch nach dem Alchemist geared halten.
Wo rankt der Alchemist?
A-Tier nach Strange-Plant-Unlock und korrekter Intelligence-Finanzierung. Pflicht für gesunde Midgame-Comps.
Sind spätere Party-Slots immer Upgrades?
Nur wenn du sie gearen kannst. Ein unfinanziertes Extra-Mitglied kann Progression durch Gold- und XP-Split verlangsamen.
Sollten Church-Upgrades Charakter-Tiers ändern?
Ja. Spikes heben robuste Frontliner; Skill-Nodes heben den Alchemist. Nach großen Blessing-Ausgaben neu bewerten.
Gibt es Koop-Ranking?
Nein. Miseria ist Singleplayer. Alle Rankings nehmen nur deine lokale Party an.
Was mit dieser Liste lesen?
Party und Charaktere für Unlocks, Church-Upgrades-Tier-List für Blessings und Midgame-Build für Stage-Anwendung.