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Miseria Achievements-Guide

Jedes Steam-Trophy benannt: Etagen 10–80, Etage-90-Ending, A Wish Fulfilled, The Voice Below und The End of Longing.

Zuletzt aktualisiert:

Miseria Achievements-Guide (alle 12)

Miseria liefert 12 Steam-Achievements. Nach dem Launch am 7. August 2026 können wir die volle öffentliche Liste aus Steams Global Stats nennen — keine Gerüchte-Etagen, keine erfundenen Titel. Dieser Guide mappt jedes Trophy auf eine echte Aktion und erklärt effizientes Farmen mit Reborn, Spikes und ehrlichen Etagen-Advances (der Day-One-Progression Hotfix stoppte Spam-Skips). Paare mit Etage 90 erreichen und Miseria abschließen.

Komplette Achievement-Liste

AchievementAnforderung / HinweisCa. Global-% (früh post-Launch)
Keep Descending…Erreiche Etage 10~95%
Keep Descending…Erreiche Etage 20~92%
Keep Descending…Erreiche Etage 30~88%
Keep Descending…Erreiche Etage 40~86%
Keep Descending…Erreiche Etage 50~82%
Keep Descending…Erreiche Etage 60~78%
Keep Descending…Erreiche Etage 70~74%
Keep Descending…Erreiche Etage 80~71%
The End of the JourneyErreiche Etage 90~70%
A Wish Fulfilled„The abyss always keeps its promises“~67%
The Voice BelowVersteckt (kein öffentlicher Untertitel)~55%
The End of LongingVersteckt / spätes Narrativ~51%

Prozente drift; vertraue deinem Steam-Client. Job der Tabelle: benennen und ordnen, nicht Live-Meta.

Keep Descending… (Etagen 10–80)

Acht Trophäen, ein Name, Zehnerschritte. Du unlockst sie, indem du Auto-Kampf tiefer überlebst — nicht durch Shop-Käufe allein.

Effizienter Pfad:

  1. Blacksmith nach Etage 3 öffnen (Blacksmith freischalten).
  2. Rebornen, wenn Soft-Caps nahe ~20 leer werden (So funktioniert Reborn).
  3. Früh Spikes/Thorns und Magnet kaufen (Church-Tier-List).
  4. Auto-Descend nur auf schon geclearten Etagen.
  5. Nach dem Progression Hotfix eine Etage nach der anderen advancen — keine Spam-Skips.

Etage 19 bleibt ein Mid-Narrativ-Checkpoint (Etage-19-Guide), ist aber kein einzigartiger Keep-Descending-Pop — die Serie kümmert sich um 10/20/30/…

The End of the Journey — Etage 90

Steams Untertitel ist klar: Reach Floor 90. Das ist das Haupt-Ending-Tiefen-Trophy. Strategie lebt auf Etage 90 erreichen: Spikes, Vigor, finanzierte Party-Sitze (Knight, Alchemist, Widow, Deformed je nach Unlock) und ein paar bewusste Reborns. Launch-Reviews, die die Kampagne kurz nennen, passen zu diesem Design — viele Spieler treffen 90 in wenigen Stunden, sobald Reflect online ist.

Wirkt ein Late-Boss nach dem Kill antiklimaktisch, check trotzdem, dass dieses Achievement poppte, dann weiter die Liste unten.

A Wish Fulfilled

Öffentliche Beschreibung: „The abyss always keeps its promises.“ Behandle es als Wunsch/Narrativ-Geschwister der Tiefen-Trophäen — nicht als „Etage 19 gleich 100 %“. Engagiere Stadt- und Story-Beats während du absteigst; soft-reset nicht für einen Fake-Konsolen-Code. Ist es bei Clear 90 noch nicht unlocked, revisitiere unfertige Narrativ-Ecken vor einer weiteren Prestige-Panik.

The Voice Below (versteckt)

Steam versteckt den Untertitel. Community-sichere Advice: es ist nicht identisch mit Keep Descending oder Etage 90. Erwarte Abgrund/Story-Flavor. Keep descending, lies Prompts, finish den Journey-Pfad und meide Cheat-Site-Listen. Viele Spieler unlocken es in der Mid–Late-Prozentband nach der Ending-Tiefe.

The End of Longing

Das seltenste der zwölf in frühen Global Stats. Wahrscheinlich ein spätes Narrativ- oder Completion-nahes Beat. Gleiche Regel wie Voice Below: spiel die echte Schleife zu Ende, dann moppe Reste — erfinde keine Fake-Fetch-Quest im Wiki.

100%-Session-Plan

Stunde 1–2: Blacksmith, erster Reborn, Spikes + Magnet, Keep Descending bis 40–50.

Stunde 2–4: Party-Unlocks, tieferes Auto-Descend, Etagen 60–80, Push 90 für The End of the Journey.

Mop: A Wish Fulfilled, The Voice Below, The End of Longing beim Erkunden restlicher Story-Interaktionen.

Hygiene: Quit nach Church-Käufen, FPS auf Deck capen (Steuerung), Advance-Spam ignorieren (Progression Hotfix).

Mythen ignorieren

  • „Etage 666 ist nötig.“ Nicht auf Steams Liste — stoppe nach ehrlicher Tiefe bis 90 plus Narrativ-Trophäen.
  • „Achievements resetten bei Reborn.“ Steam-Unlocks bleiben; nur Run-Progress resetet.
  • „Du brauchst Multiplayer.“ Nur Single-Player.
  • „Etage 19 ist das Ending.“ Ending-Tiefe ist 90.

Für Pacing-Ehrlichkeit und Mixed-Kontext lies den Review. Für Patch-Trust nutze den Updates-Hub. Jag alle zwölf, indem du den Abstieg gut spielst — nicht indem du Fake-Wiki-Namen sammelst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Miseria.

Wie viele Steam-Achievements hat Miseria?

Zwölf. Acht Keep-Descending-Etagen-Meilensteine (10–80), The End of the Journey bei Etage 90, A Wish Fulfilled, The Voice Below und The End of Longing.

Was unlockt The End of the Journey?

Erreiche Etage 90. Siehe den dedizierten Etage-90-Guide für Spikes, Reborn-Kadenz und Party-Funding.

Ist Etage 19 ein Achievement?

Etage 19 ist ein Mid-Narrativ-Checkpoint. Keep Descending nutzt Zehnerschritte; A Wish Fulfilled ist ein separates Wunsch-Trophy.

Wie unlocke ich The Voice Below und The End of Longing?

Beide sind spoiler-leichte Spät-Trophäen. Finish den Tiefenpfad bis 90, engagiere Story/Stadt-Beats und moppe Reste — keine Konsolen-Cheats.

Wischen Reborns Steam-Achievements?

Nein. Reborn resetet XP, Gold und Etagenfortschritt im Run. Steam-Trophäen und Church-Permanenz bleiben.

Kann ich Advance spammen, um Keep Descending zu farmen?

Nein. Der Progression Hotfix vom 7. August 2026 hat Multi-Floor-Skips durch Advance-Spam gefixt.